Eres un adolescente que robo un libro y no es un libro cualquiera es mágico, tienes que escapar de un robot que es el dueño de la librería con el libro mágico que tiene muchos usos, encontrarás hojas tiradas y si las recoges gracias al libro podrás crear diversas herramientas tu misión es llegar al mar y escapar del robot.

CONTROLES:

WASD para moverse, Espacio para saltar, X para abrir el menú de tienda, con el clic compras algo, C para cerrar el menú, '1' para el avión, '2' para el barco, '3' para la bola de papel , y '4' para el envase.

HABILIDADES Y COSTOS:

Avión: si lo activas en el aire te deja planear, siendo más ligero y de mayor velocidad.

Barco: Te sirve para romper paredes.

Bola de Papel: Se lanza una en ambas direcciones y si le dan al robot lo ralentiza.

Envase: Si lo activa en el aire caerás con gran velocidad pudiendo romper tablones a entradas secretas. 

EL JUEGO NO ESTA COMPLETO FALTA:

paredes que se rompen con el barco, animaciones, mejoras para el menú, portada, tráiler, capturas que las pelotas ralenticen al robot, zonas secretas, tablones para romper con Envase.

CREDITOS:

Oraiseon - Arte.

Cosa.Custode - Música.

SantyDev - programación.

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